Somos uma empresa inovadora especializada em criar soluções de gamificação personalizadas para empresas de todos os portes e setores.
Combinando a expertise em inteligência artificial e o conhecimento profundo de design de jogos, nossa equipe multidisciplinar desenvolve estratégias e plataformas interativas para elevar a experiência do usuário e impulsionar resultados excepcionais.
Nós acreditamos no poder transformador dos jogos e da tecnologia para engajar equipes, aumentar a produtividade e fomentar a motivação. Através de análises detalhadas e algoritmos avançados, adaptamos cada projeto de gamificação às necessidades específicas de cada cliente, oferecendo desde programas de treinamento interativo até sistemas de recompensa e engajamento de funcionários.
Felipe Tadeu é formado em Engenharia da Computação e também é Técnico em Desenvolvimento de Sistemas. Já atuou em áreas de desenvolvimento de sistemas como desenvolvedor back-end e também trabalhou nas áreas de Operações e QA. Hoje junto com seu irmão Thiago, são donos de uma empresa de gamificação da américa latina.
Thiago nascimento é formado em Ciência da Computação. Já atuou em áreas de desenvolvimento FullStack e Desenvolvedor de Sistemas. Hoje junto com seu irmão, também é dono de uma emprega de gamificação da américa latina.
Este caso ocorreu em 2020. A LudifyTech foi contratada para resolver um problema de desperdício de lixo numa cantina escolar. De início o problema era bem difícil, eram muitas crianças, o desperdício de comida e a desorganização nesse horário era grande. A solução foi a seguinte:
Foi criado uma lista de todos os alunos que não desperdiçam comida. Todos eles ganham pontos diários ao não desperdiçarem comida. No final da semana (Sexta-Feira) eles poderiam gastar esses pontos na cantina, da forma que quisessem.
Este caso ocorreu em 2022. A LudifyTech foi contratada para resolver um problema sobre uma lista de tarefas de uma empresa metalúrgica. A empresa só possuía uma lista de tarefas (física) que só poderia ficar em um quarto da empresa, para não ter problemas. Mas era difícil se locomover em uma empresa grande para ver a lista de tarefas. Então resolvemos da seguinte forma:
Criamos um aplicativo que possuía uma lista de tarefas onde eles poderiam ver, marcar e desmarcar suas tarefas feitas e não feitas. Elá também tinha uma tabela de pontos que poderia ser resgatado como bônus ou férias.
Este caso ocorreu em 2021. A LudifyTech foi contratada para resolver um problema de cadeiras fora do lugar em uma empresa. Todo final de reunião as cadeiras sempre focavam desarrumadas e a empresa precisava que tudo ficasse arrumado para as próximas reuniões, então resolvemos da seguinte forma:
Foi feito um sistema motorizado nas cadeiras, onde sempre que aquele se se sentou na cadeira bater palmas, a cadeira voltaria para o loca. Assim achando o infrator.